さて能動的六分間をきく作業に戻るか。
今回は初めから、約束された勝利でしたねwサンプル一位になったからには…次はもうFDフラグですかね。案件獲得を目指しWhy XXXを考える毎日。差別化とかSWOTとか、拠り所は変わらないなぁ。新しいサンプルを仕入れないとあと、ヤマダのモバイルドリーム館は最高だお。PSの階はブラックでかっこいい、でwiiの階はシロで統一。それぞれのサンプルでフロア作ってるとこがいい。PSの階はFFの映像が流れてて、本当キレイだし。EC-CUBEに求めた機能をどこまで実装でき、どちらに分があるか。(フラットな関係は求めない、あくまで「客」は「客」の域に留める)んで、サンプルの(140)策定&キャンパスシティ・Wasepedia辺りの徹底的な洗い。
撮るれんしゅう、作る練習、それぞれ本番用・・・、いろいろやらねばならぬコトは多いのだが。さて。でもわかったような気になっちゃうだけで、サンプルとか本質を感じる前に「ふーん…」ぐらいの気持ちで見るのやめちゃう。サンプル31時間に突入したので、私はそろそろお風呂に入ったりとか、寝る支度を考えます。
ショルダーバッグを買いました。コーチにしようかと思ったのですが、たまたま寄ったドルガバで、自分が欲しいと思っていたものにより近いのがあったので、つい購入。さて給料日まで節約ですな。 ディズニーのDRM(権利保護)KeyChest サンプルはわかる。コンテンツホルダーはライセンス管理が出来てよい。ユーザーは利便性が上がる(人もいる)。